球员球衣怎么p?

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用Photoshop制作球员球衣 首先,从网上找到一张合适的照片——阿什利·杨在比赛中的镜头,注意,是“合适”而不是“漂亮”——由于目标人物是一个运动状态下的瞬间镜头(慢动作),而且周围环境较为复杂,有观众、背景板等元素,所以我们不能直接使用PS的魔法来对图像进行处理,否则效果会不尽人意。

因此我们需要将这个图片进行加工处理,去其糟粕,取其精华,将其转化为一块“干净”的布。下面我们演示如何运用PS的技巧来达成目的。 第一步,我们从网上下载一个名叫“人像抠图工具”的小软件并安装(这里因为篇幅原因就不提供下载链接了,请自行搜索下载); 接下来,我们按正常PS操作打开这张素材图片,并导入刚刚安装好的人像抠图工具(下图红圈处)。

接下来就是软件的操作界面了,比较简单,我们将刚才导入的图片置于最上层,按照提示选择抠图区域(下图红圈处),然后点击“开始抠图”,之后软件会自动生成一张抠出头像的黑白图像。 我们只需要复制这个黑白基础图案,然后在PS里通过“粘贴”命令将图案置于顶层即可。这样我们就得到了一张“纯洁无暇”的人头底图啦!

下一步就是制作球衣了。既然球衣是由无数条纹组成,那我们是不是可以将这些条纹都P上呢?当然可以!不过这样会显得比较生硬,所以我们可以采用“蒙版”的方法,只让衣服的区域显示条纹,其他如头部、身体、四肢等部位都保留原来颜色。 PS里的蒙版功能可以说是非常强大,我们只需要轻轻一点,就能实现局部滤镜效果。 首先,我们在刚做的底色图像上面新建一层,填充黑色,并将该图层混合模式改为“柔光”,接着调节适当透明度,你就能得到这样的效果——只有衣服部分显示出了条纹纹理,而其他裸露的部位都保留了原本的颜色。

最后我们把刚刚制作好的球衣替换掉原画面中的衬衫,一个完美的PS球衣就大功告成啦!

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