我的世界怎么给怪物?
这个比较复杂,需要用到mod,而且只能实现一部分的生成。 首先你需要一个forge安装包和一个种子(可以不用是最好的),打开游戏,创建一个新存档。进入游戏后,按键盘“T”键(我用的版本是1.7.10),输入“/locate spawner”,回车,看到以下画面表示成功了 接下来开始设置,在地图中找一个比较空旷的地方,按E键打开物品栏。把种子的繁殖箱放在平地上,注意不要把种子放出来(放出来了就会自己长出树来,我们就不控制它了),在箱子上面铺上沙子,厚度为盖住种子就行。这样我们就把种子包围起来了。
然后我们需要给怪物一个目标,让它们能找到种子,在种子周围挖一个坑,深度大概是4格左右,在旁边插上一根火把,把繁殖箱放进去,用石头或方块把它盖上。(如果怕挖出来的土和石头太多太难看,可以用漏斗连接一个矿车,然后把矿车和土石从出口倒出去) 在离得远一点的地方再挖一个洞,深度大概四格半,在里头摆上一个书架(用来放书,也可以不摆),在旁边插上火把。这样我们就布置好了怪物出生点! 最后一步就是添加怪物的生成脚本了,在主脚本末尾加上以下内容(我的版本是1.7.10所以是1.7.10的脚本)
/execute at entity @e[type=Slime] if (!isTrigger && rand(32) == 1){ spawnEntity 598 765 in a = new Vector3((rand(-1, 1)) * 0.5F, (rand(-1, 1)) *