怎么画有洞地板?
做效果图有时会遇到要画有洞的地板,例如: 这种情况一般有两种处理方法。
第一种就是直接抠图换底:
1、打开图片素材后,我们选择左侧的套索工具。
2、然后根据背景颜色画出选区,这里由于白色部分比较多可以直接用白吸管工具吸取白色部分得出颜色数值,填充黑色;由于灰色和木色部分较多我们需要单独处理这些区域。
3、接下来抠出需要的部分,按ctrl+j键把抠出的部分复制出来。
4、接着调整位置,按下快捷键ctrl+t,右键选择“垂直镜像”得到下图。
5、这样就把地面给替换成另一个颜色了,最后附上素材原图供大家参考学习。 第二种方法是使用“沙盒”命令: 在创建模型时就可以把需要设置成空洞的地方设置为“沙盒”,完成后在修改器列表中就会看到“沙盒”命令。
1、点击“沙盒”前方的方块按钮进入细节调节。(注意:这里的“砂粒大小”参数可以根据情况自行调节,后面渲染时也不会影响最终效果)
2、点击确认显示效果如下: 这个方法比较简单,适合于地面上需要开洞的情况。
以上两种方法都可以实现有洞的效果,小伙伴们可以根据自己的需求来选用。