五行金劫怎么打?
简单,你先打我一下试试 真搞不懂这游戏为啥这么多人玩。。。。。 还是说题主其实只是单纯的想知道这个bug的破解方法?(笑) 这个bug的原理其实很简单。因为武魂是一个百分比加成伤害的游戏。所以本质上伤害的提升是指数增长的。10%的伤害提升其实并不多,但是100%的就很多了。而15%就是再乘一个1.15,比100%要多一些。以此类推。这就是为啥15级的时候boss血条会一下子少一大截的原因。
而在满级之后,每个角色都拥有3个等级不同的武魂,如果装备和心法搭配合理的话,每个武魂都能到75级。这样每一个技能就能多两个小境界。每一层小境界对伤害都有很大的提升。也就是理论上来讲这个技能的最终伤害能到243%。然后每个技能可以打boss6次,就是1458%。然后再给boss上一个易伤状态。再加上其他武魂的伤害,一个技能就能打出近两千五的伤害。满级技能还带晕眩,基本上能保证晕眩在三个技能循环的过程之中。只要不是在脸特别黑的情况下,一般都不会被怪击飞。 而这还没有算大招。大招每个角色都可以学到5个不一样技能。这些技能都是百分比伤害加成,也是能吃到属性强化的。而且大部分大招都有一个共同的特效,就是集火目标周围的单位也会受到伤害。这也是为啥大招能打那么高的原因。当然大招都是有冷却的。但是冷却时间都非常短。
可以说只要不是太坑,这个boss基本上是躺赢的。 当然有人会说,我技术那么好,你这么说是不是瞧不起人? 我只想说,这个游戏并没有那么复杂。你玩过fgo吗?这个游戏说白了就是换皮,只是把fgo那个游戏里面的人物换成了武侠小说中的人物罢了。而大多数人的思想其实是固化在fgo上的。fgo里面的高难本就不需要什么机制,往往都是直接上真伤。这个游戏的机制已经很丰富了,有控制有爆发有稳定输出。还需要啥自行车? 高难本并不一定就代表这个游戏最难的部分。这个游戏最困难的地方在于如何从一个菜鸟变成高手。当你从菜鸟成长为高手的过程中,高难本就是水到渠成的事情。 而许多玩家往往本末倒置,急于追求高难本的通关,却不知道自己的技术根本还没到那一步。反而在普通副本上蹿下跳。