我的世界多人模式生存?
我尝试过许多种玩法,并且和一些人做过实验,得出结论——最好的多人联机模式是“两个小白互相坑害”。 这里需要说明一下,这个实验的参与人数是在2-4人之间,且所有人均没有开作弊(或者只开了一个/gamemode 0)。实验地图使用的是纯净版服务器地图(未加mod)。
实验1. 两个人都知道攻略,但其中一个人先玩,另一个人后玩。先玩的一个人把世界破坏得越糟糕越好,后玩的一个人尽力复原,最后看谁复原的世界更好。(注意:本实验不区分玩家破坏与玩家建设的时间间隔,只要不是同时,就是公平的。)
实验结果:两人花同样多的时间(以天计),最后的结果是,先玩的那个人的世界更糟糕。可见,如果两个都白给的话,最终世界会向两个玩家共同选择的极端方向发展,即要么变成一个地狱,要么变成天堂。这应该是不想看到的现象,所以这种打法是不推荐的。
实验2. 两个人都不知道攻略,进入游戏之后就乱玩一通,见什么毁什么,见什么建什么。不过,他们各自有自己的小目标——在不知道对方存在的情况下,看谁能先找到对方的存在。
经过一段时间(大约5分钟)的瞎折腾,其中一个玩家终于发现自己另一边还有一个同样的玩家,他们发现彼此的存在通过声音定位,并且找到了对方所在位置,接着开始往回跑。这个时候,他们分别在自己家附近挖了个陷阱,里面放了不少矿车。
当敌人逼近的时候,他们引爆炸弹,双双把自己炸死。这时候,另一个刚好的复活点有大量的附魔金苹果,还有一把刷怪剑,因此可以很快地重新复活并装备上这些道具。
接下来就是史诗级战斗了!一个拿着刷怪剑的满配快刀,一个手里握有附魔金苹果的大法师,在末日的土地上展开了殊死的搏斗。他们用声波定位彼此的方位,用炸弹炸开矿道,用石块封住路口,用箭矢攻击对方,直到其中一方灭绝了,这场战争才宣告结束。最后的结局是以方死亡。
通过这个实验我们可以得到一个结论:在没有攻略的情况下,两个都是小白的玩家进行多人游戏时,容易相互干扰,双方都无法很好地执行自己的计划,最终导致战斗效率低下,场面混乱,可能还没打出一波有效伤害就双双饿死了。这种情况是最糟糕的情况之一,应当尽量避免。